购买前请核对规格、适配要求和目标平台。
【Aimbot|自动瞄准】 - Enable —— 开启 / 关闭 Aimbot - pSilent —— 启用静默瞄准,准星不移动即可命中目标 - Vector Aim —— 更自然的 Vector Aimbot,带平滑锁定效果 - Teleport Bullet —— 将子弹瞬间传送到敌人位置,绕过距离和弹道 - Always —— 无需按住按键,Aimbot 始终工作 - Prediction —— 计算目标移动,提高瞄准准确度 - Visibility Check —— 忽略障碍物后的目标 - Target Bots —— 瞄准机器人 - Target Teammates —— 瞄准队友 - First Keybind —— 设置第一个 Aimbot 激活按键 - Second Keybind —— 设置第二个 Aimbot 激活按键 - Find Bone Type —— 选择优先骨骼的判定方式 - Bones Selected —— 选择 Aimbot 瞄准骨骼 - 头部 - 颈部 - 身体 - Bone Priority —— 设置瞄准时骨骼选择优先级 - FOV —— 调整 Aimbot 捕获目标的区域大小 - Adaptive FOV —— 自动调整目标捕获区域 - Smoothness —— 调整瞄准移动到目标时的平滑度 - Max Distance —— 设置 Aimbot 最大工作距离 - Humanize —— 添加更自然的瞄准轨迹 - Draw FOV —— 在屏幕上显示 Aimbot 工作区域 - Draw FOV Background —— 在 FOV 区域内部添加背景 - Draw Target Marker —— 显示当前目标标记 - Target Knocked —— 允许 Aimbot 选择倒地玩家 - Lowest HP Target —— 优先选择血量最低的玩家 - Bone Freeze —— 锁定选中的骨骼进行瞄准 - Bone Switch Delay —— 调整敌人骨骼 / 命中框之间的切换延迟 - Target Switch Delay —— 调整 Aimbot 切换目标时的延迟 - Dead Zone —— 在准星周围创建一个 Aimbot 不进行瞄准修正的区域 - Hit Chance —— 调整 pSilent / Silent Aim 的命中概率 【Trigger Bot|自动扳机】 - Trigger Bot —— 检测到合适目标时自动射击 - Fire Mode —— 选择射击模式 - 单发 - 按住 - Targets —— 选择 Trigger Bot 目标 - Bots - 队友 - 倒地玩家 - Hit Zone —— 选择命中区域 - 任意骨骼 - 头部 - 头部 + 身体 - Max Distance —— 设置 Trigger Bot 最大工作距离 - Visibility Check —— 仅对视野内可见目标触发 - Reaction Delay —— 设置射击前的反应延迟 - Cooldown —— 设置两次触发之间的延迟 - Hold Time —— 设置持续按住射击的时间 - Off-Target Grace —— 丢失目标后增加额外持续时间 - Activation —— 激活方式 - 按键启用自动射击 - 持续运行 【ESP】 - Bounding Box —— 在玩家周围显示矩形方框 - Box Style —— 选择方框显示样式 - Fill Box —— 为 ESP 方框添加填充 - Fill Style —— 选择填充样式 - Skeleton —— 显示玩家骨骼 ESP - Line to Enemy —— 从玩家绘制连线到敌人 - Viewline —— 显示玩家观察方向 - Health Bar —— 以血条形式显示玩家 HP - Game Nickname —— 显示玩家昵称 - Team Name —— 显示队伍名称 - Distance —— 显示与玩家的距离 - Weapon in Hands —— 显示玩家手中的武器 - Team Colors —— 根据玩家所属队伍使用不同颜色 - Visibility Check —— 使用不同颜色区分视线内玩家和墙后玩家 - Perfect Visible Check —— 显示玩家骨骼上每一个可见身体部位 - Max Distance —— 设置玩家最大显示距离 - Dropped Item —— 显示地面掉落物品 - Vehicle —— 在地图上显示载具 - World —— 显示游戏中的其他对象 - Corpses —— 显示死亡玩家尸体 - Draw Knocked —— 显示倒地玩家 - Projectiles —— 显示飞行中的投射物 - 重型投射物 - 迫击炮弹药 - Buildings —— 显示游戏内建筑和结构 - Offscreen —— 使用箭头显示屏幕外玩家 / Bot 的方向 - Players Glow —— 沿玩家模型轮廓添加高亮 - 支持多种设置 - World ESP Glow —— 高亮大量世界环境对象 - 支持多种设置 【Artillery Helper|火炮辅助】 - Mortar Fire Assistant —— 辅助瞄准地图上选定的目标点,并计算射击轨迹 - Artillery Helper —— 辅助 SPH-2 瞄准选定目标点 - Firing Cross —— 瞄准正确时显示红色十字 - Show Details —— 显示详细信息 - 距离 - 飞行时间 - 误差 - 投射物类型 - Mark Target —— 显示指向标记目标点的方向 - Auto Mini-Game —— 装填时自动完成小游戏 - Panel Drag —— 可拖动辅助面板 - Mortar Spread —— 显示迫击炮弹散布范围 - Average Aim Correction —— 根据平均射击结果计算瞄准修正 【Other Features| 其他功能】 - Menu Key —— 设置打开 Mod 菜单的按键 - Unload Key —— 设置卸载 Mod 菜单的按键 - Crosshair —— 启用额外准星并设置其显示效果 - DPI Scale —— 调整 Mod 菜单界面缩放比例 - FPS Limit —— 设置最大帧率限制 - No Recoil —— 移除武器后坐力 - No Spread —— 完全移除子弹扩散 - No Sway —— 瞄准时移除武器晃动 - Fullbright —— 大幅提高地图暗区亮度 - Battle-Mode —— 通过按键隐藏不需要的 ESP,仅保留玩家 VH - FOV Changer —— 修改视野范围 - Super Zoom —— 修改缩放等级 - Radar —— 添加雷达 - 玩家 - Bots - 对象 - 可配置 - In-Game Radar —— 在游戏完整地图中添加雷达 / Maphack - Minimap —— 在小地图显示所有敌人 - Unlimited Zoom —— 移除瞄具最大缩放限制 - Always Crit Spot —— 持续选择建筑弱点,用于更快建造 - No Weapon Collisions —— 关闭武器与环境对象之间的碰撞 - No Particles —— 关闭粒子效果 - No Vegetation —— 关闭植被 - No Fog —— 关闭雾 - No Shadows —— 关闭阴影 - No Anti-Aliasing —— 关闭抗锯齿 - No Decals —— 关闭贴花 - No Transparency —— 关闭透明效果 - No Weight —— 可携带大量重量而不受到体力惩罚 - Infinite Breath —— 瞄准时无限屏息 - Look Alert —— 检测正在直接看向你的敌人 - Bullet Tracers —— 显示自己子弹从枪口到命中点的飞行轨迹 - 可配置 - Weapon Offset —— 调整第一人称武器模型位置 - 向前 - 向右 - 向上 - 单位:厘米
WARDOGS · ARCANE
产品信息
- 产品状态
- 未被检测
运行要求
- 虚拟化
- 需要开启
- 安全启动
- 需要关闭
- TPM模式
- 无需设置
- 显示模式
- 无边框
兼容支持
- 支持平台
- Steam
- 支持系统
- Win10Win11
- 系统版本
- 22H223H224H225H226H126H2
- 处理器
- IntelAMD
- 画面叠加
- MEDAL叠加Discord叠加
功能支持
- 支持网吧
- 不支持
- 直播无痕
- 支持
- 机器码
- 不具备
- 中文菜单
- 支持