【Aimbot|自动瞄准】 - Enable —— 启用自动瞄准 - Aim Key —— 设置 Aimbot 激活按键 - Aim Bone —— 选择优先瞄准部位 - 头部 - 颈部 - 身体 - 骨盆 - 离准星最近的骨骼 - Prediction —— 根据目标移动进行预测,提高瞄准准确度 - FOV —— 调整 Aimbot 目标捕获区域 - Smooth —— 调整瞄准目标时的平滑度 - Max Distance —— 设置 Aimbot 最大工作距离 - Draw FOV —— 在屏幕上显示 Aimbot 工作区域 - Draw Target Point —— 显示 Aim 当前指向的区域 - Target Point Size —— 调整瞄准点大小 - No Recoil —— 移除武器后坐力 - Infinity Focus —— 保持无限武器专注,不产生模糊 - Instant Scope —— 瞬间开镜,无延迟 - Instant Hit —— 瞬间命中目标 - Visible Check —— Aimbot 仅对可见目标生效 - No Sway —— 移除武器晃动 - Magic Bullet —— 可穿过障碍物命中目标 - Ignore Teammates —— 忽略队友 - Ignore Players in Vehicle —— 忽略载具中的玩家 - No Spread —— 所有子弹集中到一个点,无扩散 - Silent Aim —— 在 Aim FOV 范围内,准星不移动也可命中目标 - Vector Aim —— 经典 Vector Aimbot,平滑锁定目标,偏 Legit 【Magic Bullet|魔法子弹】 - Independent Target Selection —— 独立选择目标 - Hit Chance —— 调整 Magic Bullet 触发概率 - Magic Key —— 单独设置 Magic Bullet 按键 - FOV —— Magic Bullet 独立目标搜索范围 - Distance —— 设置 Magic Bullet 最大工作距离 - Bones —— 选择命中部位 - 头部 - 颈部 - 身体 - 骨盆 - 最近部位 - Only Visible —— 仅选择可见目标 - Ignore Teammates —— 忽略队友 - Ignore Players in Vehicles —— 忽略载具中的玩家 - Red FOV Rendering —— 使用红色显示 FOV 区域 - Target Point Rendering —— 显示当前捕获目标的目标点 - Target Point Size —— 调整目标点大小 【Players ESP|玩家 ESP / Wallhack】 - Enemy —— 敌人 WH 设置 - Teammate —— 队友 ESP 设置 - Enable —— 启用玩家 ESP - Render Knocked —— 显示倒地玩家 - Draw Box —— 在玩家周围显示方框 - Draw Skeleton —— 穿墙显示玩家骨骼 - Draw Name —— 显示玩家名称 - Draw Health —— 显示玩家血量 - Draw Weapon —— 显示玩家手中武器 - Draw Distance —— 显示与玩家的距离 - Render Distance —— 设置玩家最大渲染距离 - Out of FOV Arrows —— 使用箭头显示视野外玩家 - 可配置 - Team Name Rendering —— 显示队伍名称,并按阵营使用不同颜色 - Draw Weapon —— 可为敌人和队友选择要显示的武器分类 - Weapon Icons —— 显示游戏原始武器图标 - Vehicle Icons —— 显示游戏原始载具图标 - Building Icons —— 显示游戏原始建筑图标 - Loot Icons —— 显示游戏原始物资图标 - Armor & Helmet —— 显示目标护甲和头盔信息 - Armor & Helmet Panel —— 在独立面板显示选中目标的护甲和头盔 - Armor & Helmet Text —— 显示所有敌人的护甲和头盔文字信息 - Player Chams —— 穿墙显示玩家模型 - Armored Chams —— 穿墙显示带护甲玩家 - Glow —— 轮廓发光 - 半径设置 - 强度设置 - Perfect Visible Check —— 分别检测玩家各骨骼部位是否可见 - pVisible Check Chams —— 根据各骨骼部位可见性改变 Chams 颜色 【Vehicle ESP|载具 ESP】 - Enable —— 启用载具 ESP - Draw Name —— 显示载具名称 - Draw Seats —— 显示载具座位信息 - Draw Players Inside —— 显示载具内部玩家 - Render Distance —— 设置载具最大渲染距离 - Land Vehicle Filters —— 地面载具过滤 - Air Vehicle Filters —— 空中载具过滤 - Artillery —— 显示火炮 - Tank —— 显示坦克 - Transport —— 显示运输载具 - Combat —— 显示战斗载具 - Spawn Vehicles —— 显示用于重生的载具 - Ally Vehicle Rendering —— 显示友军载具 - Vehicle Name —— 显示载具名称 - Team Name —— 显示载具所属队伍名称 - Occupied Seats —— 显示已占用座位数量 - Distance —— 显示与载具的距离 - Players Inside Rendering —— 显示载具内玩家 【Loot ESP|物资 ESP】 - Dropped Item Names —— 显示掉落物品名称 - Loot Bag Rendering —— 显示物资袋 - Loot Distance —— 显示与物资的距离 - Custom Name Colors —— 自定义物品名称颜色 - Custom Distance Colors —— 自定义物品距离颜色 - Render Distance —— 设置物资最大显示距离 【Building ESP|建筑 ESP】 - Talon 9K-SAM —— 显示 Talon 9K-SAM 防空系统 - L81 Mortar —— 显示 L81 Mortar 迫击炮 - Stingray —— 显示 Stingray 对象 - Vanguard CIWS —— 显示 Vanguard CIWS 防空系统 - Loudspeaker —— 显示扩音器 - FOB —— 显示前线作战基地 - Ally Building Rendering —— 显示友军建筑 - Building Name —— 显示建筑名称 - Team Name —— 显示建筑所属队伍名称 - Occupied Seats —— 显示已占用座位数量 - Distance —— 显示与建筑的距离 - Faction-Based Team Colors —— 根据阵营为队伍名称着色 - Building Type Filters —— 按建筑类型过滤显示 【Grenade ESP|手雷 / 爆炸物 ESP】 - Grenade —— 在地图上显示手雷 - Land Mine —— 在地图上显示地雷 - Explosive —— 显示爆炸物和其他危险对象 - Colors —— 自定义显示颜色 - 手雷 - 地雷 - 爆炸物 - Render Distance —— 调整最大显示距离 - Grenade Warning —— 5 米范围内存在手雷时发出警告 - Top-Center Warning —— 在屏幕顶部中央显示手雷警告 - Circle Indicator —— 使用圆形指示器显示手雷方向 【Radar ESP|雷达 ESP】 - Player Rendering —— 在雷达上显示玩家 - Vehicle Rendering —— 在雷达上显示载具 - Building Rendering —— 在雷达上显示建筑 - Loot Rendering —— 在雷达上显示物资 - Ally Vehicle Filter —— 隐藏 / 显示友军载具 - Ally Building Filter —— 隐藏 / 显示友军建筑 - Knocked Player Rendering —— 在雷达上显示倒地玩家 - Separate Colors —— 为每种对象单独设置颜色 - Per-Object Name Settings —— 每种对象独立名称显示设置 - Per-Object Distance Settings —— 每种对象独立距离显示设置 - Names Above Markers —— 在标记上方显示对象名称 - Distances Below Markers —— 在标记下方显示对象距离 - View-Based Radar Rotation —— 根据玩家观察方向旋转雷达 - Radar Range —— 调整雷达显示范围 - Marker Size —— 调整雷达标记大小 - Mouse Dragging —— 使用鼠标拖动雷达 - Radar Resizing —— 调整雷达大小 - In-Game Radar —— 在游戏内地图中添加雷达 / Maphack - Claymore Markers —— 在雷达上显示 Claymore 标记 - AT Mine Markers —— 在雷达上显示反坦克地雷标记 【Mortars / Artillery|迫击炮 / 火炮】 - Mortar Helper —— 辅助瞄准地图上设置的目标点,并在精确射击时显示指示器 - Artillery Support —— 为 Mortar Helper 添加火炮支持,用于正确计算瞄准参数 - MIL & Azimuth Calculation —— 计算地图目标点的 MIL 和方位角 - Top Down View —— 添加俯视视角 - 按钮 - 预计命中点标记 【Other Features| 其他功能】 - Menu Localization —— 切换 Mod 菜单界面语言 - 英语 - 俄语 - 中文 - Overlay FPS Limit —— 限制 Overlay 帧率 - Battle Mode —— 关闭不需要的 ESP 分类,仅保留玩家显示 - 可绑定按键 - No Zoom Limit —— 提高带缩放瞄具的最大缩放等级 - Custom ESP Colors —— 修改各种 ESP 参数颜色 - Mortar Helper —— 辅助瞄准地图上的指定点,并在精准射击时显示指示器 - Artillery Support —— 为 Mortar Helper 添加火炮支持,用于正确计算瞄准参数 - Free Camera —— 启用自由飞行相机

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WARDOGS · ANCIENT

产品信息

产品状态
未被检测

运行要求

虚拟化
需要开启
安全启动
需要关闭
TPM模式
无需设置
显示模式
无边框

兼容支持

支持平台
Steam
支持系统
Win10Win11
系统版本
22H223H224H225H226H126H2
处理器
IntelAMD
画面叠加
Discord叠加

功能支持

支持网吧
不支持
直播无痕
支持
机器码
不具备
中文菜单
支持

规格价格

展示价格
天卡
¥ 20.00
周卡
¥ 105.00
月卡
¥ 210.00

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