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【战斗功能】

自动瞄准

  • 启用自动瞄准 —— 开启或关闭自动瞄准功能

  • 自动瞄准按键 —— 自定义自动瞄准激活按键

  • 第二瞄准按键 —— 设置第二个独立瞄准快捷键

  • Shift 切换头部瞄准 —— 自定义切换头部瞄准的快捷键

  • 快捷键模式 —— 支持以下三种激活方式:

    • 按住启用

    • 按键切换

    • 始终开启

命中部位选择

  • 头部 —— 选择头部作为瞄准位置

  • 颈部 —— 选择颈部作为瞄准位置

  • 骨盆 —— 选择骨盆作为瞄准位置

  • 脊柱 —— 选择脊柱作为瞄准位置

  • 上半身随机 —— 随机选择上半身瞄准部位

  • 全身随机 —— 随机选择身体瞄准部位

瞄准距离设置

  • 透视距离模式 —— 使用透视显示距离作为瞄准距离模式

  • 普通距离模式 —— 使用普通瞄准距离模式

  • 自定义瞄准距离 —— 单独设置自动瞄准的最大作用距离

自动瞄准视野范围

  • 启用视野范围限制 —— 开启或关闭瞄准视野范围功能

  • 显示视野范围 —— 在屏幕上显示自动瞄准范围

  • 视野半径 —— 调整瞄准范围圆圈的半径

  • 视野样式 —— 支持以下视觉效果:

    • 实线

    • 虚线

    • 脉冲发光

    • RGB 彩虹旋转

  • 视野边框粗细 —— 调整范围圆圈的线条粗细

  • 视野透明度 —— 自定义视野范围显示透明度

  • 视野圆圈填充 —— 为视野圆圈添加内部填充效果

  • 脉冲视野效果 —— 开启视野圆圈的脉冲动画

  • 脉冲速度 —— 调整脉冲动画的变化速度

  • 脉冲范围 —— 调整脉冲动画的变化幅度

  • 自定义视野颜色 —— 自定义瞄准范围圆圈颜色

自动瞄准高级设置

  • 目标移动预测 —— 预测目标移动位置

  • 预测位置可视化 —— 在画面中显示预测瞄准位置

  • 预测标记颜色 —— 自定义预测位置的显示颜色

  • 瞄准平滑度 —— 调整自动瞄准的平滑程度

  • 平滑比例 —— 调整瞄准平滑效果的缩放比例

  • 队伍检测 —— 检测目标是否属于己方队伍

  • 忽略倒地玩家 —— 自动过滤处于倒地状态的玩家

  • 瞄准可见性检测 —— 检测目标是否处于视线可见范围内

  • 目标锁定 —— 持续锁定当前选中的目标

  • 瞄准延迟 —— 设置自动瞄准触发前的等待时间

  • 瞄准延迟调整 —— 自定义瞄准延迟参数

目标视觉显示

  • 目标连线 —— 显示指向当前瞄准目标的连线

  • 目标连线粗细 —— 调整连线的线条粗细

  • 目标连线颜色 —— 自定义目标连线颜色

  • 显示目标名称 —— 显示当前瞄准目标的玩家名称

  • 目标名称大小 —— 调整目标名称文字大小

  • 目标名称颜色 —— 自定义目标名称显示颜色

  • 瞄准目标高亮 —— 高亮显示当前瞄准目标

  • 目标高亮样式 —— 支持以下显示方式:

    • 方框轮廓

    • 四角方框

    • 圆圈

    • 骨骼着色

  • 高亮边框粗细 —— 调整目标高亮效果的线条粗细

  • 高亮脉冲效果 —— 为目标高亮添加脉冲效果

  • 显示目标瞄准点 —— 标记当前目标的具体瞄准位置

  • 高亮颜色 —— 自定义目标高亮显示颜色

自动瞄准目标过滤

  • 警察 —— 选择是否将警察作为瞄准目标

  • 劫匪 —— 选择是否将劫匪作为瞄准目标

  • 平民 —— 选择是否将平民作为瞄准目标

【玩家视觉透视】

玩家透视设置

  • 角色独立透视配置 —— 支持不同角色分别设置透视参数:

    • 警察

    • 劫匪

    • 平民

  • 启用玩家透视 —— 开启或关闭玩家透视功能

  • 可见性检测 —— 区分视线可见与被遮挡的玩家

  • 角色独立渲染距离 —— 为不同角色分别设置最大显示距离

  • 角色独立文字缩放 —— 为不同角色分别调整文字显示大小

  • 隐藏死亡玩家 —— 不显示已经死亡的玩家

  • 角色独立显示开关 —— 分别开启或关闭指定角色的透视

  • 角色独立颜色 —— 为警察、劫匪和平民设置不同颜色

敌人快捷物品栏

  • 敌人物品快捷栏 —— 显示敌人的快捷物品栏

  • 拖动调整位置 —— 使用鼠标拖动物品栏界面

  • 需要瞄准锁定 —— 设置是否必须锁定目标后才显示物品栏

  • 物品栏大小 —— 调整快捷物品栏的显示尺寸

  • 面板背景颜色 —— 自定义物品栏背景颜色

  • 文字颜色 —— 自定义物品栏文字颜色

  • 强调颜色 —— 设置物品栏的强调配色

  • 物品槽位颜色 —— 自定义物品栏格子的颜色

玩家信息标签

  • 信息标签 —— 显示玩家相关信息标签

  • 标签位置 —— 支持以下位置:

    • 上方

    • 下方

  • 信息标签颜色 —— 自定义信息标签的显示颜色

  • 倒地状态 —— 显示玩家是否处于倒地状态

载具内玩家显示

  • 载具内状态 —— 显示玩家是否处于载具内

  • 信息显示位置 —— 支持以下位置:

    • 上方

    • 下方

  • 载具类型 —— 显示玩家当前所在载具的类型

  • 载具座位 —— 显示玩家在载具中的座位位置

人物骨骼透视

  • 骨骼透视 —— 显示玩家身体骨骼

  • 骨骼显示样式 —— 支持以下类型:

    • 完整骨骼

    • 点线骨骼

    • 火柴人骨骼

    • 仅显示躯干

  • 骨骼线条粗细 —— 调整骨骼线条的显示粗细

  • 关节显示 —— 在骨骼连接位置绘制关节标记

  • 关节形状 —— 支持以下形状:

    • 实心圆点

    • 圆圈

    • 正方形

    • 菱形

  • 关节大小 —— 调整骨骼关节标记大小

  • 骨骼颜色模式 —— 支持以下模式:

    • 固定颜色

    • 可见性检测颜色

    • 渐变颜色

  • 骨骼颜色 —— 自定义骨骼显示颜色

  • 隐藏目标骨骼颜色 —— 为被遮挡的玩家骨骼设置独立颜色

  • 渐变顶部颜色 —— 设置骨骼渐变的顶部颜色

  • 渐变底部颜色 —— 设置骨骼渐变的底部颜色

头部透视

  • 头部圆圈 —— 在玩家头部绘制圆圈标记

  • 头部标记形状 —— 支持以下类型:

    • 圆圈

    • 正方形

    • 菱形

    • 三角形

    • 十字准星

  • 头部标记缩放 —— 调整头部标记的尺寸比例

  • 头部标记粗细 —— 调整标记线条粗细

  • 头部颜色 —— 自定义头部标记颜色

  • 隐藏目标头部颜色 —— 为被遮挡目标的头部标记设置独立颜色

人物方框透视

  • 人物方框 —— 在玩家周围绘制透视方框

  • 方框类型 —— 支持以下样式:

    • 正方形方框

    • 四角方框

    • 圆形方框

    • 菱形方框

  • 方框线条粗细 —— 调整人物方框的边框粗细

  • 方框边角大小 —— 调整四角方框的边角长度

  • 方框描边 —— 为人物方框添加外部轮廓

  • 描边颜色 —— 自定义方框轮廓颜色

  • 方框内部填充 —— 开启人物方框内部填充

  • 填充透明度 —— 自定义填充区域的透明程度

  • 方框颜色模式 —— 支持以下模式:

    • 固定颜色

    • 可见性检测颜色

  • 方框颜色 —— 自定义人物方框颜色

  • 隐藏目标方框颜色 —— 为被遮挡目标的方框设置独立颜色

玩家名称透视

  • 玩家名称显示 —— 显示玩家昵称

  • 名称显示位置 —— 支持以下位置:

    • 上方

    • 下方

  • 名称颜色 —— 自定义玩家名称文字颜色

  • 隐藏目标名称颜色 —— 为被遮挡目标的名称设置独立颜色

武器透视

  • 武器显示 —— 显示玩家当前持有的武器

  • 武器显示位置 —— 支持以下位置:

    • 上方

    • 下方

  • 武器颜色 —— 自定义武器信息颜色

  • 隐藏目标武器颜色 —— 为被遮挡目标的武器信息设置独立颜色

玩家距离透视

  • 距离显示 —— 显示与玩家之间的距离

  • 距离显示位置 —— 支持以下位置:

    • 方框下方

    • 方框上方

  • 距离单位 —— 支持以下单位:

    • 米

    • 英尺

  • 距离数值精度 —— 支持以下格式:

    • 整数

    • 保留 1 位小数

    • 保留 2 位小数

  • 距离文字颜色 —— 自定义距离信息颜色

  • 隐藏目标距离颜色 —— 为被遮挡目标的距离文字设置独立颜色

目标连线透视

  • 目标连线 —— 显示屏幕到玩家目标的连线

  • 连线起始位置 —— 支持以下位置:

    • 屏幕顶部

    • 屏幕中间

    • 屏幕底部

  • 连线样式 —— 支持以下类型:

    • 实线

    • 虚线

    • 点线

    • 曲线

  • 连线粗细 —— 调整连线的线条粗细

  • 虚线长度 —— 设置虚线每段的长度

  • 虚线间距 —— 调整虚线之间的间隔

  • 曲线弯曲程度 —— 调整曲线连线的弯曲幅度

  • 目标箭头 —— 在线条指向目标的位置显示箭头

  • 箭头大小 —— 自定义目标箭头尺寸

  • 连线颜色模式 —— 支持以下模式:

    • 固定颜色

    • 可见性检测颜色

    • 渐变颜色

  • 连线颜色 —— 自定义目标连线颜色

  • 隐藏目标连线颜色 —— 为被遮挡目标的连线设置独立颜色

  • 渐变起始颜色 —— 设置连线渐变的起始颜色

  • 渐变结束颜色 —— 设置连线渐变的结束颜色

全局玩家透视设置

  • 统一透视距离 —— 将透视显示距离设置应用到全部角色

  • 统一透视缩放 —— 将透视显示比例设置应用到全部角色

【世界与物品透视】

世界物体透视

  • 物品显示 —— 显示地图中的物品

  • 启用全部世界透视 —— 一键开启所有世界物体透视功能

  • 关闭全部世界透视 —— 一键关闭所有世界物体透视功能

  • 物资箱透视 —— 显示箱子及战利品

  • 可搜索物品透视 —— 显示可以搜索的对象

  • 可破坏物体透视 —— 显示能够被破坏的对象

  • 储存容器透视 —— 显示游戏中的储存容器

  • 背包透视 —— 显示地图中的背包

  • 现金透视 —— 显示现金物品及现金点位

  • 货架透视 —— 显示游戏中的货架

  • 货物透视 —— 显示游戏中的货物

  • 分类独立颜色 —— 为每种世界透视对象分别设置颜色

  • 隐藏空容器 —— 不显示没有物品的容器

  • 藏身点透视 —— 显示游戏中的藏身位置

  • 门透视 —— 显示地图中的门

  • 解锁对象透视 —— 显示与解锁相关的游戏对象

  • 面板透视 —— 显示游戏中的交互面板

  • 买家透视 —— 显示游戏中的买家

  • 重要地点透视 —— 显示地图上的重要地点

  • 拘留室透视 —— 显示游戏中的拘留室

  • 充能设备透视 —— 显示游戏中的充能设备

  • 警戒 NPC 透视 —— 显示处于警戒状态的 NPC

  • 世界距离文字 —— 显示与世界对象之间的距离

  • 世界渲染距离 —— 自定义世界物体的最大显示距离

载具与投射物透视

  • 载具显示 —— 在地图上显示载具

  • 载具距离 —— 显示与载具之间的距离

  • 载具颜色 —— 自定义载具透视颜色

  • 警用载具显示 —— 单独显示警察使用的载具

  • 警用载具颜色 —— 为警用载具设置独立颜色

  • 手雷透视 —— 显示游戏中的手雷

  • 屏幕外手雷提示 —— 显示屏幕范围外的手雷位置

  • 投射物距离 —— 设置投射物的显示距离

地面物品透视

  • 显示物品价格 —— 显示地面物品的价值

  • 物资颜色模式 —— 支持以下显示方式:

    • 按稀有度显示颜色

    • 按物品类型显示颜色

  • 最低价格过滤 —— 隐藏低于指定价格的物品

  • 最高价格过滤 —— 隐藏高于指定价格的物品

稀有度过滤

  • 普通品质 —— 过滤普通稀有度物品

  • 优秀品质 —— 过滤优秀稀有度物品

  • 稀有品质 —— 过滤稀有品质物品

  • 史诗品质 —— 过滤史诗品质物品

  • 传说品质 —— 过滤传说品质物品

  • 异域品质 —— 过滤异域品质物品

  • 未知品质 —— 过滤未知稀有度的物品

  • 稀有度独立颜色 —— 为每种品质分别设置显示颜色

物品类型过滤

  • 物品类型过滤 —— 根据物品类别筛选显示内容

  • 全部启用或关闭 —— 一键开启或关闭所有物品类型

  • 武器 —— 筛选武器类物品

  • 弹药 —— 筛选弹药类物品

  • 护甲 —— 筛选护甲类物品

  • 手雷 —— 筛选手雷类物品

  • 医疗用品 —— 筛选医疗类物品

  • 贵重物品 —— 筛选高价值物品

  • 货物 —— 筛选货物类物品

  • 钥匙 —— 筛选钥匙类物品

  • 工具 —— 筛选工具类物品

  • 其他物品 —— 筛选未归入上述类别的物品

  • 物品类型独立颜色 —— 为每种物品类别设置专属显示颜色

物品目录过滤

  • 目录过滤 —— 通过物品目录筛选显示内容

  • 独立物品选择 —— 单独选择需要显示的物品

  • 按物品类型过滤 —— 根据物品类别进行筛选

  • 按稀有度过滤 —— 根据物品品质进行筛选

  • 物品搜索 —— 通过搜索查找指定物品

  • 物品数量显示 —— 显示物品数量

  • 启用列表物品 —— 开启目录列表中物品的显示

  • 关闭列表物品 —— 关闭目录列表中物品的显示

  • 单独物品开关 —— 为每种物品设置独立显示开关

  • 物品价格显示 —— 在目录中显示物品价格

  • 物品稀有度显示 —— 在目录中显示物品品质

物品目录排序

  • 名称正序 —— 按名称从 A 到 Z 排序

  • 名称倒序 —— 按名称从 Z 到 A 排序

  • 价格从高到低 —— 优先显示价格最高的物品

  • 价格从低到高 —— 优先显示价格最低的物品

  • 稀有度从高到低 —— 优先显示稀有度最高的物品

  • 稀有度从低到高 —— 优先显示稀有度最低的物品

【雷达系统】

雷达基础设置

  • 启用雷达 —— 开启或关闭雷达功能

  • 雷达快捷键 —— 自定义雷达功能的激活按键

  • 雷达形状 —— 支持以下样式:

    • 正方形

    • 圆形

    • 六边形

    • 八边形

  • 雷达移动方式 —— 支持以下位置调整方式:

    • 鼠标拖动

    • 滑块调整

  • 雷达中心 X 坐标 —— 调整雷达的水平位置

  • 雷达中心 Y 坐标 —— 调整雷达的垂直位置

  • 雷达标记类型 —— 支持以下样式:

    • 圆点

    • 箭头

  • 跟随玩家旋转 —— 雷达随玩家朝向同步旋转

  • 显示指南针 —— 在雷达上显示方向指南针

  • 显示十字准星 —— 在雷达中心显示准星

  • 圆点大小 —— 调整雷达标记圆点尺寸

  • 圆点透明度 —— 调整圆点标记的透明程度

  • 箭头大小 —— 调整雷达箭头尺寸

  • 箭头透明度 —— 调整箭头标记的透明程度

  • 可见性颜色 —— 根据目标是否可见使用不同颜色

  • 显示载具 —— 在雷达上显示载具位置

  • 显示物资 —— 在雷达上显示物品位置

  • 物资雷达颜色 —— 自定义雷达中物资标记的颜色

雷达外观设置

  • 雷达背景 —— 开启或关闭雷达背景

  • 背景颜色 —— 自定义雷达背景颜色

  • 背景透明度 —— 调整雷达背景透明度

  • 雷达边框 —— 开启或关闭雷达外部边框

  • 边框颜色 —— 自定义雷达边框颜色

  • 边框粗细 —— 调整雷达边框线条粗细

  • 中心圆点 —— 在雷达中心显示位置标记

  • 中心圆点颜色 —— 自定义雷达中心标记颜色

  • 中心圆点大小 —— 调整雷达中心标记尺寸

  • 雷达大小 —— 自定义雷达整体尺寸

  • 雷达缩放 —— 调整雷达缩放比例

  • 雷达最大距离 —— 设置雷达显示目标的最大距离

【其他功能】

物资透视辅助设置

  • 开镜隐藏物品 —— 进入瞄准状态时隐藏物品显示

  • 物资信息堆叠 —— 将物资显示信息进行组合堆叠

  • 堆叠模式 —— 支持以下显示方式:

    • 屏幕内相同物品合并

    • 方框堆叠

    • 卡片合并

物资距离渐隐

  • 物资渐隐效果 —— 根据距离调整物资显示透明度

  • 渐隐开始百分比 —— 设置物资显示开始逐渐淡出的比例

  • 最低透明度 —— 设置物资显示的最低不透明度

物资视野圆点

  • 物资视野圆点 —— 在视野范围内显示物品方向标记

  • 视野范围来源 —— 支持以下模式:

    • 物资视野范围

    • 自动瞄准视野范围

  • 显示视野圆圈 —— 显示物资视野范围圆圈

  • 物资视野半径 —— 自定义物资视野范围大小

  • 圆圈颜色 —— 自定义视野圆圈颜色

  • 圆点大小 —— 调整物资标记圆点尺寸

全局屏幕外箭头

  • 屏幕外箭头 —— 使用方向箭头标记屏幕范围外的玩家

  • 全部角色独立开关 —— 可针对所有角色开启或关闭屏幕外箭头

  • 视野边框偏移 —— 调整箭头相对于视野边界的偏移距离

  • 箭头大小 —— 自定义箭头整体尺寸

  • 箭头长度 —— 调整方向箭头长度

  • 箭头透明度 —— 调整箭头显示透明程度

  • 最大显示距离 —— 设置屏幕外箭头的最大作用距离

  • 箭头描边 —— 为方向箭头添加轮廓描边

  • 描边粗细 —— 调整箭头轮廓粗细

  • 描边颜色 —— 自定义箭头轮廓颜色

附近玩家预警

  • 附近玩家警告 —— 当附近出现其他玩家时显示警告

  • 警察预警开关与颜色 —— 单独启用或关闭警察接近警告,并设置专属颜色

  • 劫匪预警开关与颜色 —— 单独启用或关闭劫匪接近警告,并设置专属颜色

  • 平民预警开关与颜色 —— 单独启用或关闭平民接近警告,并设置专属颜色

  • 警告距离 —— 自定义触发附近玩家预警的距离

  • 预警界面拖动 —— 使用鼠标自由移动警告界面

  • 重置预警位置 —— 将警告界面恢复至默认位置

被注视警告

  • 被注视警告 —— 当其他玩家看向自己时显示提醒

  • 警察检测开关与颜色 —— 单独设置警察注视检测及警告颜色

  • 劫匪检测开关与颜色 —— 单独设置劫匪注视检测及警告颜色

  • 平民检测开关与颜色 —— 单独设置平民注视检测及警告颜色

  • 警告距离 —— 自定义被注视检测的作用范围

  • 预警界面拖动 —— 支持鼠标拖动调整警告界面位置

  • 重置预警位置 —— 将被注视警告恢复至默认位置

【人物模型上色】

人物模型效果

  • 人物模型上色 —— 为玩家模型添加特殊材质显示效果

  • 模型上色类型 —— 支持以下样式:

    • 纯色填充

    • 线框模式

    • XQZ 遮挡显示模式

  • 模型透明度 —— 自定义模型材质的透明程度

  • 模型线条粗细 —— 调整模型显示线条的粗细

  • 模型最大显示距离 —— 设置模型上色效果的最大作用范围

警察模型上色

  • 警察模型上色 —— 单独开启或关闭警察模型上色

  • 警察模型颜色 —— 自定义警察模型显示颜色

  • 隐藏警察颜色 —— 为 XQZ 模式下被遮挡的警察设置独立颜色

劫匪模型上色

  • 劫匪模型上色 —— 单独开启或关闭劫匪模型上色

  • 劫匪模型颜色 —— 自定义劫匪模型显示颜色

  • 隐藏劫匪颜色 —— 为 XQZ 模式下被遮挡的劫匪设置独立颜色

平民模型上色

  • 平民模型上色 —— 单独开启或关闭平民模型上色

  • 平民模型颜色 —— 自定义平民模型显示颜色

  • 隐藏平民颜色 —— 为 XQZ 模式下被遮挡的平民设置独立颜色

【载具模型上色】

载具模型效果

  • 载具模型上色 —— 为游戏载具添加特殊材质显示效果

  • 模型上色类型 —— 支持以下样式:

    • 纯色填充

    • 线框模式

    • XQZ 遮挡显示模式

  • 模型透明度 —— 调整载具模型上色透明度

  • 模型线条粗细 —— 调整载具模型线条粗细

  • 模型最大显示距离 —— 设置载具模型上色的最大作用距离

普通汽车上色

  • 汽车模型上色 —— 为普通汽车启用模型上色

  • 汽车颜色 —— 自定义普通汽车的上色颜色

  • 隐藏汽车颜色 —— 为 XQZ 模式下被遮挡的汽车设置独立颜色

警用汽车上色

  • 警用汽车模型上色 —— 为警察载具启用模型上色

  • 警用汽车颜色 —— 自定义警察载具的上色颜色

  • 隐藏警用汽车颜色 —— 为 XQZ 模式下被遮挡的警用汽车设置独立颜色

【隐藏人物显示】

隐藏目标检测

  • 显示隐藏人物 —— 显示处于隐藏状态的人物

  • 警察 —— 选择是否显示隐藏的警察

  • 劫匪 —— 选择是否显示隐藏的劫匪

  • 平民 —— 选择是否显示隐藏的平民

  • 包含推测目标 —— 将推测出的隐藏人物位置包含在显示范围内

  • 显示人物标签 —— 为隐藏人物显示信息标签

  • 显示所在位置 —— 标记隐藏人物所在的位置

  • 最大显示距离 —— 设置隐藏人物的最大显示距离

  • 标签颜色 —— 自定义隐藏人物的信息标签颜色

  • 推测目标颜色 —— 为推测出的隐藏目标设置独立颜色

  • 已占用位置颜色 —— 为有人占用的隐藏位置设置独立颜色

【移动与摄像机】

游戏视野设置

  • 自定义视野范围 —— 修改游戏摄像机的视野范围

  • 视野数值 —— 自定义视野范围具体数值

自由摄像机

  • 自由视角 —— 启用自由摄像机模式

  • 自由摄像机速度 —— 调整自由摄像机的移动速度

  • Shift 加速 —— 按住 Shift 键提高自由摄像机移动速度

画面比例与镜头距离

  • 画面宽高比修改 —— 调整游戏画面的宽高比例

  • 自定义宽高比 —— 设置自定义画面比例

  • 摄像机距离 —— 修改摄像机与角色之间的距离

  • 摄像机距离调整 —— 自定义镜头距离参数

角色移动

  • 冲刺速度增强 —— 提高角色冲刺时的移动速度

  • 速度快捷键 —— 设置速度功能的激活按键

  • 加速倍率 —— 自定义移动速度增强倍率

交互功能

  • 瞬间搜索 —— 立即完成搜索操作

  • 交互距离扩展 —— 扩展角色与对象的交互范围

  • 交互距离 —— 自定义可交互的最大距离

【物资传送】

  • 物资传送(测试版) —— 提供测试版物资传送功能

  • 物资范围调整 —— 自定义物资传送的作用半径

  • 物资拉取 —— 将物资拉向指定位置

【镜头缩放】

平滑缩放

  • 平滑缩放 —— 启用摄像机视野的平滑缩放效果

  • 缩放快捷键 —— 自定义缩放功能按键

  • 缩放视野范围 —— 设置缩放时的视野范围

  • 缩放速度 —— 调整镜头缩放速度

开镜缩放

  • 开镜缩放 —— 调整瞄准状态下的镜头缩放

  • 开镜视野范围 —— 设置开镜时的视野大小

  • 开镜距离 —— 调整开镜状态下的摄像机距离

【武器特殊功能】

  • 无弹道散布 —— 关闭武器射击时的弹道散布

  • 霰弹枪无散布 —— 关闭霰弹枪射击时的弹丸散布

  • 强制全自动 —— 强制使用全自动射击模式

【系统设置】

快捷键设置

  • 菜单快捷键 —— 自定义功能菜单的打开按键

  • 紧急隐藏按键 —— 设置紧急隐藏功能的快捷键

  • 物品显示切换按键 —— 自定义物品透视的开启或关闭按键

  • 雷达快捷键 —— 自定义雷达的激活按键

直播保护

- 直播防录制模式 —— 提供防止功能界面出现在直播或录屏画面中的显示设置

语言设置

- 界面语言选择 —— 支持以下 11 种语言:

  • 英语

  • 俄语

  • 中文

  • 土耳其语

  • 葡萄牙语

  • 德语

  • 日语

  • 越南语

  • 法语

  • 希伯来语

  • 泰语

【配置管理】

  • 保存配置 —— 将当前功能参数保存为配置文件

加载配置 —— 读取并应用已经保存的功能配置

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ROB RUN · EX

物品传送

产品信息

产品状态
未被检测

运行要求

虚拟化
需要开启
安全启动
需要关闭
TPM模式
无需设置
显示模式
无边框

兼容支持

支持平台
Steam
支持系统
Win10Win11
系统版本
22H223H224H225H2
处理器
IntelAMD
画面叠加
窗口叠加

功能支持

支持网吧
不支持
直播无痕
支持
机器码
不具备
中文菜单
支持

规格价格

展示价格
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